DirectX Shader 游戏开发视频教程

《DirectX3D商业游戏开发全面详解(可编程渲染管线系列)》

001-DirectX Shader编程 渲染管线的概念与组成部分

 

002-DirectX Shader编程 初始化D3D-001

 

002-DirectX Shader编程 初始化D3D-002

 

002-DirectX Shader编程 初始化D3D-003

 

003-DirectX Shader编程 HLSL语法

 

004-DirectX Shader编程 编写顶点与像素着色器并绘制三角形-001

 

004-DirectX Shader编程 编写顶点与像素着色器并绘制三角形-002

 

004-DirectX Shader编程 编写顶点与像素着色器并绘制三角形-003

 

《逐像素光照——凹凸映射》演示1

 

《逐像素光照——凹凸映射》演示2

 

《模型、阴影、天空盒以及地形的白天与黑夜效果》演示

 

《平面法线与光照移动》演示

 

《雾》演示1

 

《雾》演示2

 

      您好,您可以通过上面的链接,来查看产品中的“演示视频”与“免费试看的视频”。如果通过上面的链接,未能查看到相应的视频,您可以直接联系或留言给本站“QQ客服:762865106”,我们会在工作时间(周一至周五)通过QQ把“链接”发送给您。 (有其它的问题或需要可以直接联系本站QQ客服)