《阴影动画》

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1、什么是阴影动画?

  在前面的学习中,我们已经了解到阴影就是物体在光照下,背向光照时所投下的影子。

  另外,当游戏中的模型是带有动画的时候,那么,所产生出来的阴影也会跟随动画的变化

  而产生变化。

  而动画的播放我们已经在前面的章节中介绍过了,它是按照顺序把每一帧的内容连续播放

  所产生出来的。

  所以,在实现的过程中,我们需要把当前所播放的那一帧动画的模型中,所有的顶点与

  光照进行计算,这样,就可以为每一帧动画产生对应的阴影,从而,我们就可以看到

  阴影随着动画的播放而产生出动画的效果。

 

  在上面的代码演示中,大家可以看到模型与阴影,同时,也可以看到阴影会随着动画的

  播放而产生动画效果。