《3D地形的高度光照》
1、什么是3D地形的高度光照?
首先,什么是光照?
光照就是模拟日常生活中太阳光的照射,然后,我们就需要将这种效果应用到地形上,
而实现的方法有好多种,其中一种就是根据地形高度来计算出不同的光照值,
而实现思路就是越高的位置,接收到阳光就越多,所以,就越明亮,
而越低的位置接收到阳光就越少,所以,就越暗。
另外,通过这种方式实现时要注意在最低的位置,我们还是需要给它一定的亮度,
否则,就会变成全黑,也就是什么都看不到。
大家可以看看上面的演示,就要以清楚地看到,通过这种方式实现的地形光照,
在比较高的位置就越明亮,而比较低的位置就越暗,但是,并不是黑色。
大家可以把(鼠标)移动到上面地形界面中的(左、右、上、下的边界附近)就可以移动摄像机来观察地形。(手机可以通过触摸点击地形界面中的(左、右、上、下的边界附近)进行摄像机的移动)。