1、二维数组的下标运算
二维数组的下标也可以参与相应的运算,而运算的结果将作为数组的下标,从而,决定要取出或更改哪一个数组中的
元素值,另外,运算的结果不能少于0或大于数组下标的最大值(即数组元素的总和)。
2、例子:
int a[2][3] = { {1,2,3} , {4,5,6} };
int i=0;
a[ i+1 ][ i ];
例子分析:
(1)首先定义了一个二维数组a并存放了6个元素,分别是1,2,3,4,5,6。
(2)将0赋值给变量i,所以,变量i中的值等于0。
(3)通过变量 i+1,作为二维数组a的行下标,而当前变量i中的值等于0,所以,相加的结果等于1,
所以,行下标就等于1,同时,使用变量 i 作为列下标,而当前变量i中的值等于0,
所以,列下标就等于0,这样,就取出了 a 数组中第2行第1列的元素4。
通过,这个例子,相信大家就可以了解到,是如何通过算术运算去确定二维数组的下标,
并引用不同的数组元素,而在程序开发的过程中,这个方法也是经常会用到的。
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非常好,现在,我们已经掌握了C语言中的(二维数组的下标运算),但是,如何去运行用它呢?
所以,我们就需要通过下方的链接,进入到C语言的代码训练中,然后,通过实践去加深对该知识点的理解与运用。
>>>下载训练环境与使用说明(使用真实的开发环境,结合游戏闯关进行
编程训练)
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