(1)首先,大家通过下面的连接,将学习的内容下载到电脑上,并解压即可。
下载链接1:DirectX Shader 地形编程 (学习前必须下载)
提取码:sbw7
下载链接2:DirectX SDK安装文件下载
提取码:d7nz
下载链接3:VS2008安装文件下载 (如果已安装VS2008,不用下载)
提取码:uvs1
如果,以上链接下载不方便或下载有问题,可以联系QQ:(762865106)进行下载即可。
另外,开发环境的安装与DX SDK的配置上遇到问题也可以联系QQ解答。
(2)安装( DirectX SDK )
鼠标双击已经下载的(DirectX SDK 安装文件),然后,根据安装向导进行默认安装即可完成。
(3)在成功下载(DirectX Shader 地形编程文件,DXShaderBase.rar)后,先进行解压,
然后,大家就可以看到一个DXShaderBase的文件夹,
然后,通过鼠标双击打开它,就可以看到下图中的内容。
(4)然后,通过鼠标双击打开3DGame文件夹,就可以看到下图中的内容。
(5)然后,通过鼠标双击打开GameStart文件夹,就可以看到下图中的内容。
(6)然后,鼠标双击3DGame文件,就可以把游戏程序运行起来,看到下图中的内容。如果提示缺少DX库,
请回到(2)安装( DirectX SDK )即可解决问题。
(7)然后,我们(回到DXShaderBase文件夹)中,通过鼠标双击(打开LTextEdit文件夹),
就可以看到下图:
(8)然后,通过鼠标双击打开LText文件夹,就可以看到下图中的内容。
(9)然后,通过鼠标双击LTextEdit文件,就可以把学习内容文档打开,看到下图中的内容。
(10)然后,我们(回到DXShaderBase文件夹)中,通过鼠标双击(打开SCode文件夹),
就可以看到用于学习与训练的工程文件夹,然后,按照(学习内容的要求)选择不同的
工程进行学习与代码的编写训练即可。
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