DX Shaders 3D地形
DirectX Shader 3D地形开发主要讲解了如何通过C与C++语言结合DirectX Shaders技术对3D地形进行开发,最终实现出一个地形引擎,对游戏中的地形进行生成与无缝拼接、以及产生不同地貌环境与光照处理等的内容。
《DirectX Shaders——3D地形》
《DirectX Shaders——3D地形》
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