OpenGL Shader 地形编程(下载与使用说明)

 

 

 (1)首先,大家通过下面的连接,将学习的内容下载到电脑上,并解压即可。

    下载链接1OpenGL Shader 地形编程学习前必须下载
    提取码:pais

    下载链接2VS2008安装文件下载  (如果已安装VS2008,不用下载)
    提取码:uvs1

 

    如果,以上链接下载不方便或下载有问题,可以联系QQ:(762865106)进行下载即可。

    另外,开发环境的安装上遇到问题也可以联系QQ解答。

 

 (2)在成功下载并解压后,大家打开解压后的文件夹,

    然后,就可以看到下图中的内容。

      

 

 (3)然后,通过鼠标双击打开3DGame文件夹,就可以看到下图中的内容。

       

 

 (4)然后,通过鼠标双击打开GameStart文件夹,就可以看到下图中的内容。

       

 

 (5)然后,鼠标双击3DGame文件,就可以把游戏程序运行起来了。

       

 

 (6)然后,我们(回到第2步的文件夹)中,通过鼠标双击(打开LTextEdit文件夹),

    就可以看到下图:

       

 

 (7)然后,通过鼠标双击打开LText文件夹,就可以看到下图中的内容。

       

 

 (8)然后,通过鼠标双击LTextEdit文件,就可以把学习内容文档打开,看到下图中的内容。

 

 (9)然后,我们(回到解压后的文件夹)中,通过鼠标双击(打开SCode文件夹),

    就可以看到用于学习与训练的工程文件夹,然后,按照(学习内容的要求)选择不同的

    工程进行学习与代码的编写训练即可。