OpenGL在着色器编程中的(程序框架与GLSL程序)的联系
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学习提示:如果没有C语言、Windows项目开发基础可以通过下方链接学习:
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Windows项目开发
在本章的内容中,我们将会为大家介绍如何实现OpenGL的代码框架,从而,大家就可以了解到
OpenGL程序如何与GLSL着色器程序联系起来,从而,组成一个完整的程序框架。
(1)如何初始化OpenGL的环境。
(2)如何准备将要使用的顶点数据。
(3)完成使用GLSL程序的准备工作。
(4)如何在OpenGL中把顶点数据输入到GLSL的程序中使用。
(5)通过OpenGL进行绘画。
以上的内容我们将结合代码为大家作详细的讲解,大家可以通过下面的链接进行学习。
点击链接学习
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