OpenGL Shader 着色器编程(地形与高度图)

  

学习提示:如果没有C语言、着色器编程、Windows项目开发基础可以通过下方链接学习:

0基础C语言学习与训练

0基础C++学习与训练

Windows项目开发

Shader着色器编程

 

在本章的内容中,主要讲解如何通过OpenGL Shader 着色器编程技术使用(高度图)绘画

(带有高度)的地形网格。

(1)描述高度图的信息。

(2)读取高度图信息。

(3)保存高度信息。

(4)根据地形顶点信息获取对应的高度值。

以上的内容我们将结合代码为大家作详细的讲解,大家可以通过下面的链接进行学习。

点击链接学习