OpenGL Shader 着色器编程(摄像机移动)

  

学习提示:如果没有C语言、着色器编程、Windows项目开发基础可以通过下方链接学习:

0基础C语言学习与训练

0基础C++学习与训练

Windows项目开发

Shader着色器编程

 

在本章的内容中,主要讲解如何通过OpenGL Shader 着色器编程技术进行摄像机的移动。

(1)描述摄像机的信息。

(2)产生观察与投影矩阵。

(3)根据键盘按键控制摄像机移动。

(4)把观察与投影矩阵传递到着色器中。

以上的内容我们将结合代码为大家作详细的讲解,大家可以通过下面的链接进行学习。

点击链接学习