《C程序开发教程》

  

C程序开发教程使用游戏的方式结合人工智能技术进行在线的学习与训练,可以让学员在学习的同时立即进行动手实践,

并可以对错误进行即时的反馈,另外,也可以让学员即时查看自己所编写的代码运行后效果,这样,就可以让学员的学习

更加有效率,同时,也可以做到让学员可以快速地从理论知识学习切换到动手实践阶段,而不只是停留在理论学习阶段。

目录

 

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>>>下载训练环境与使用说明(使用真实的开发环境,结合游戏闯关进行编程训练)

 

C语言的开发环境

创建win32工程

在工程中创建文件

C程序的运行

C常量

C语言入口函数(main函数)

C语言的整型变量

C语言的字符型变量

C语言的浮点型变量

C语言的算述运算符与表达式

C语言的关系运算符与表达式

C语言的while循环

C语言的if语句

C语言的else语句

C语言的逻辑运算符与表达式

C语言的运算符优先级

C语言的 else if 语句

C语言的 if 语句嵌套

C语言的 while 嵌套

C语言的 break语句

C语言的 do-while 循环

C语言的 for 循环

C语言的 continue语句

C语言的 switch语句

C语言的 数组

C语言的 字符数组(字符串与字符的区别)

C语言的 数组算术运算

C语言 变量作为数组下标

C语言 数组下标的运算

C语言 二维数组

C语言 字符型二维数组

C语言 二维数组的算术运算

C语言 变量作为二维数组下标

C语言 二维数组下标的运算

C语言 函数

C语言 函数的参数

C语言 形参与实参的区别

C语言 数组作为函数参数

C语言 函数的返回值

C语言 函数参与表达式运算

C语言 全局变量

C语言 局部变量

C语言 结构体

C语言 结构体成员的运算

C语言 结构体变量的初始化

C语言 结构体数组

C语言 结构体数组初始化

C语言 指针

C语言 指针变量运算

C语言 数组指针与指向数组的指针变量

C语言 改变指针引用数组元素

C语言 指向二维数组的指针变量

C语言 改变指针引用二维数组元素

C语言 指向字符串的指针变量

C语言 函数的指针与指向函数的指针变量

C语言 指针类型参数

C语言 数组名作为函数参数

C语言 二维数组名作为函数参数

C语言 字符串指针作为函数参数

C语言 返回指针的函数

C语言 结构体指针变量

C语言 指针数组

C语言 指向指针的指针

C语言 指针的运算

C语言 指向结构体数组的指针

C语言 链表

C语言 动态链表

C语言 printf

C语言 scanf

C语言 输出节点信息

C语言 删除链表节点

C语言 向链表添加节点

C语言 共用体

C语言 枚举类型

C语言 自定义类型

C语言 打开与关闭文件

C语言 fputc与fgetc

C语言 feof

C语言 fread与fwrite

C语言 fprintf与fscanf

C语言 putw与getw

C语言 fgets与fputs

C语言 文件的定位

C语言 fseek文件的定位

C语言 返回文件当前的位置指针

C语言 从终端输入与输出字符串

C语言 字符串连接

C语言 字符串复制

C语言 字符串比较

C语言 字母大小的转换

C语言 获取字符串长度

C语言 强制类型转换运算符

C语言 自增自减运算符

C语言 复合赋值运算符

C语言 条件运算符

C语言 宏定义

C语言 带参数的宏定义

C语言 包含头文件

C语言 条件编译